Carreiras

A maioria dos pilotos opta por ser comerciantes, comprando e vendendo mercadorias para obter lucro, gastar em equipamentos e comprar um navio melhor.
Os comerciantes que pilotam um navio desarmado da classe worm são protegidos da pirataria por penalidades rigorosas.
A destruição de um worm não fugitivo é um caminho rápido para se tornar um fugitivo.
O comércio ocorre em estações espaciais e planetas. Você pode vender mercadorias com lucro ou prejuízo.
É responsabilidade de cada trader determinar se uma transação vale o esforço e o risco.
O sistema de negociação padrão fornece informações básicas para orientar todas as decisões.
Existem 3 mercados primários disponíveis:
Os portos espaciais livres comercializam gases e minerais.
Planetas humanos comercializam itens especiais. Cada facção produz um item especial único, a um custo reduzido.
As estações Zokalo comercializam itens ilegais. Os planetóides primários são conhecidos por vender bens ilegais particulares a preços de atacado.
Ao comprar mercadorias, o jogador é presenteado com uma lista de itens disponíveis, com seu preço e custo acima da média galáctica. A lista é apresentada em ordem de melhor valor.
Ao vender mercadorias, apenas os itens no compartimento de carga do jogador são listados, juntamente com o lucro unitário médio, calculado a partir do preço pago por cada item individual. Sair e entrar novamente no menu Vender irá recalcular a média. Lembre-se de que os bens recuperados ou colhidos no espaço não terão custo.
Para comprar ou vender grandes quantidades, mantenha pressionada a tecla de espaço ou a tecla Enter até que o indicador mude.

Pirataria
Todo piloto encontrará a tentação da pirataria em algum momento de sua carreira, o que acaba resultando em um status de fugitivo.
Na prática, a pirataria não é processada pelas autoridades, pois acidentes acontecem o tempo todo.
No entanto, se você destruir uma embarcação protegida, como uma viper policial ou uma rocha eremita, seu status legal será afetado.
A polícia atua como uma patrulha alfandegária e existe apenas para confiscar itens ilegais, transferindo-os para fora de seu compartimento de carga.
O verdadeiro inimigo do pirata é o caçador de recompensas, que muitas vezes é indistinguível do comerciante mundano.

Caçar recompensas é o caminho mais eficiente para se tornar Elite.
Use os sistemas de sua nave para detectar e rastrear fugitivos. Elimine cada alvo para colher a recompensa.
Alguns fugitivos são classificados como Mortais ou Elite e comandam uma recompensa maior.
Se você quer se tornar um caçador de recompensas, compre o melhor laser possível, mire em pequenas naves, invista em blindagens e encontre sistemas com baixa classificação de perigo. Na dúvida, corra. Lembre-se que os portos livres são o único local onde seu casco será reparado.
O equipamento útil inclui o embaralhador de sensores que reduz os acertos inimigos em um terço.
Os sistemas de regeneração do casco reparam sua nave automaticamente.

Mineração
O método mais simples de coletar recursos é localizar um gigante gasoso ou uma nebulosa.
Coletar recursos é uma boa maneira de aprender sobre o radar.
Maiores lucros podem ser encontrados em campos e cinturões de asteróides, mas você precisará de um laser.
Asteróides se decompõem em meteoros e meteoros em minerais que podem ser coletados.
Minerais e gases, presos em um campo, circulam como um redemoinho no sentido horário.
Evite coletar rochas e metano, pois você terá que ejetar esses itens inúteis.
Uma segunda alternativa é a mineração automatizada de planetóides, em planetóides de domínio público.
Depois de adquirir o equipamento de mineração robótica e pousar em um planetóide adequado, você terá a opção de implantar o maquinário, mas é necessária uma licença de mineração.
As licenças custam 1000 créditos cada.
Cada licença permite uma operação de mineração ativa. As licenças duram para sempre.
As minas automatizadas produzem minerais em taxas diferentes e as perfurações acabarão eventualmente.
Assim que uma mina for desativada, a licença estará disponível para ser usada novamente.
Use o sistema de navegação para ajudar a localizar recursos e gerenciar suas preocupações de mineração.

Depósito de lixo
Os planetas pagam para que os resíduos tóxicos sejam retirados, um potencial lucro rápido para os inescrupulosos.
Mas despejar lixo tóxico dentro de um setor populoso é um crime.
Você pode ejetar rochas inúteis e metano do seu porão sem nenhuma penalidade.

Trabalhos de entrega geralmente estão disponíveis em mundos alienígenas e robôs.
Isso envolve a entrega de um pacote para um destino específico dentro de um prazo viável.
Os destinos podem ser um mundo alienígena ou uma troca no espaço profundo em um setor despovoado.
A distância e o preço pago por salto variam.